﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Quanlybanhang
{
    public partial class frmThemHH : Form
    {
        public frmThemHH()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnThemNhomHang_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemNhomHang = new frmThemNhomHang();
            frmThemNhomHang.ShowDialog();
        }

        private void btnThemKho_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemKho = new frmThemKho();
            frmThemKho.ShowDialog();
        }

        private void btnThemDVT_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemDVT = new frmThemDVT();
            frmThemDVT.ShowDialog();
        }

        private void btnThemNSX_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemNSX = new frmThemNSX();
            frmThemNSX.ShowDialog();
        }

        private void btnThemMauSac_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemMauSac = new frmThemMauSac();
            frmThemMauSac.ShowDialog();
        }

        private void btnThemCongDung_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemCongDung = new frmThemCongDung();
            frmThemCongDung.ShowDialog();
        }

        private void btnThemChatLieu_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var frmThemChatLieu = new frmThemChatLieu();
            frmThemChatLieu.ShowDialog();
        }

        private void btnLuu_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // đặt thuộc tính superValidator = false thì báo lỗi bắt buộc phải nhập
            if (superValidator1.Validate() == false)
            {
                MessageBox.Show("Bạn chưa nhập đủ thông tin!");
            }
            else
            {
                // đã nhập liệu xử lý lưu
            }
        }

        private void picHangHoa_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

    }
}
